Я испытываю удовлетворение. Эта эмоция называется так, и именно так, все остальные слова не подходят. Во мне по итогам игры нет эйфории, большого количества переживаний, сожалений, агрессии или чего-то ещё такого. Спокойствие и благость снизошли на меня, вложенное принесло плоды.
Особенно мне доставило наблюдать то, как без моих дополнительных усилий вознаграждается творение и высмеивается и уничтожается деструктивное зло, которое ему мешало. Это очень по Толкину.
Отлично смастерила РИ "Дориат": - верю теперь в символьную школу (это был мой эксперимент с данной системой после семинаров Красной Стрелы и КомКона); - мы насыщенно _ролеплеили_ 4 дня в закрытой локации на большой игре, и это круто; - игрок в мастерской позиции - причастилась и этого сполна; - ощутила, как сводятся вероятности сюжетов в единую красивую историю, просто за счёт того, что создано поле для сюжетов, хотя и не сам сюжет; - качали после объявления конца игры, и это впервые за моё мастерение (так я посмотрела вблизи на потолок слонокупола ;)
Благодарности: - Авелио, с которым мы придумали самое начало и который поддерживал меня на долгом и мучительном пути к цели =) - Юле Зубаревой, которая вычитала все мои концепции, помогла довести их до ума и сказала мне вдохновляющие слова в нужный момент - Терн, которая всё это пропустила в регион и вычитала с точки зрения уместности на _этой игре_ - Арторону, Лестар, Тарасу, Нарфе, ДаМашке, Тане Голубевой, Айлин (и ещё раз Авелио ;)), то есть нашим лордам и девам, которые воплощали и развивали идеи во время подготовки к игре - Вай Цзы, Кайто и Николя, которые, появившись вовремя, всё круто делали на самой РИ
Ринглу за роль-комплимент и предоставленные обширные возможности.
Лисею, который каким-то чудом в процессе наблюдения картины "Танка и ПЭ" никого не убил. :-*